日本の画面解像度シェア 2016
Screen Resolution Statistics JAPAN 2016
紙のデザインとの大きな違いはユーザー環境によってキャンバスのサイズが変わることが挙げられます。そのためWEB制作に於いて重要なファクターの1つでもある画面解像度(Screen Resolution)を常に意識して、デザイナーもコーダーもディレクターも共通認識として画面解像度を念頭に構成・設計やデザイン、コーディングを行います。
好キ心研究所では、前年の画面解像度シェアを調査して毎年この時期に公開したいと思います。
統計データは StatCounter社 の『Screen Resolution Market Share』から国内シェアを参考にお贈りします。ソース元にはダウンロード可能なcsvが有りますので、詳細データが必要な場合はご活用ください。
デスクトップ
Source: StatCounter Global Stats – Screen Resolution Market Share
モバイル
Source: StatCounter Global Stats – Screen Resolution Market Share
過去5年の画面解像度シェア
画面解像度シェア 2015 ~ Screen Resolution Statistics for 2015
画面解像度シェア 2014 ~ Screen Resolution Statistics for 2014
画面解像度シェア 2013 ~ Screen Resolution Statistics for 2013
画面解像度シェア 2012 ~ Screen Resolution Statistics for 2012
画面解像度シェア 2011 ~ Screen Resolution Statistics for 2011
アスペクト比
ご参考までに主要なアスペクト比(縦横比)の対応表です。
名 称 | 横 x 縦 | アスペクト比 | 画素数 |
---|---|---|---|
VGA | 640 × 480 | 4:3 | 307,200 |
SVGA | 800 × 600 | 4:3 | 480,000 |
XGA | 1024 × 768 | 4:3 | 786,432 |
XGA+ | 1152 × 864 | 4:3 | 995,328 |
QVGA | 1280 × 960 | 4:3 | 1,228,800 |
SXGA+ | 1400 × 1050 | 4:3 | 1,470,000 |
UXGA | 1600 × 1200 | 4:3 | 1,920,000 |
QXGA | 2048 × 1536 | 4:3 | 3,145,728 |
QUXGA | 3200 × 2400 | 4:3 | 7,680,000 |
WSVGA | 1024 × 576 | 16:9 | 589,824 |
FWXGA | 1366 × 768 | 16:9 | 1,049,088 |
QWXGA | 2048 × 1152 | 16:9 | 2,359,296 |
WQHD | 2560 × 1440 | 16:9 | 3,686,400 |
WQHD+ | 3200 × 1800 | 16:9 | 5,760,000 |
WXGA | 1280 × 800 | 16:10 | 1,024,000 |
WXGA+ | 1440 × 900 | 16:10 | 1,296,000 |
WSXGA+ | 1680 × 1050 | 16:10 | 1,764,000 |
WUXGA | 1920 × 1200 | 16:10 | 2,304,000 |
WQXGA | 2560 × 1600 | 16:10 | 4,096,000 |
QWXGA+ | 2880 × 1800 | 16:10(8:5) | 5,184,000 |
QUXGA Wide | 3840 × 2400 | 16:10 | 9,216,00 |
WVGA | 800 × 480 | 15:9 | 384,000 |
FWVGA+ | 864 × 480 | 16.2:9 | 414,720 |
UWVGA | 1024 × 480 | 32:15:00 | 491,520 |
WSVGA | 1024 × 600 | 128:75(約16:10) | 614,400 |
UWSVGA | 1280 × 600 | 32:15:00 | 768,000 |
WXGA | 1280 × 768 | 15:9 | 983,040 |
SXGA | 1280 × 1024 | 5:4 | 1,310,720 |
WSXGA | 1600 × 1024 | 25:16 | 1,638,400 |
2K | 2048 × 1080 | 256:135(約17:9) | 2,211,840 |
4K | 4096 × 2160 | 256:135(約17:9) | 8,847,360 |
8K | 8192 × 4320 | 256:135(約17:9) | 35,389,440 |
スマホ画面解像度
ご参考までに主要なスマホの画面解像度(ピクセル数)の対応表です。
横 x 縦 | アスペクト比 | 画面サイズ |
---|---|---|
480 × 320 | 3:2 | 約3.5inch |
800 × 480 | 16:9 | 約4.5inch |
960× 540 | 16:9 | 約4.5inch |
960 × 640 | 3:2 | 約3.5inch |
1136 × 640 | 16:9 | 約4inch |
1334 × 750 | 16:9 | 約4.7inch |
1280 × 720 | 16:9 | 約4.6inch |
1920 × 1080 | 16:9 | 約5.5inch |
2560 × 1440 | 16:9 | 約5.4inch |
3840 × 2160 | 16:9 | 約5.5inch |
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江戸下町産。WEBプロデューサー兼CEO。フリーランスとしてもお仕事を請けてます。東日本大震災をきっかけに働き方を変えるため、女性制作ギルドQrious(キユリアス)を立ち上げ。慣れ親しんだ東京を離れ、瀬戸内の静かで穏やかな島暮らしをするために移住。地方での働き方や活性化、クリエイターの育成に注力し、現在3つのクリエイティブギルドを運営。ボーラーハットがトレードマークで方言女史が大好物。懐古的なモノがスキ。仕事ではユーモアを忘れない。もう少し詳しいプロフィールはこちら →